Take-Two Interactive hat heute die Standard Edition von WWE 2K26 auf den Markt gebracht — ein solider Umsatzbaustein für das laufende Geschäftsjahr. Der eigentliche Treiber, auf den Anleger warten, steht aber erst im November an: Grand Theft Auto VI.
Starke Quartalszahlen als Rückenwind
Die jüngsten Geschäftszahlen für das dritte Quartal des Fiskaljahres 2026 (Stichtag: 31. Dezember 2025) fielen besser aus als erwartet. Die gesamten Net Bookings stiegen um 28 Prozent auf 1,76 Milliarden US-Dollar. Besonders bemerkenswert: Wiederkehrende Einnahmen aus laufenden Spielangeboten — sogenannte Recurrent Consumer Spending — wuchsen um 23 Prozent und machten 76 Prozent der Gesamterlöse aus. CEO Strauss Zelnick sprach von einer „Outperformance aller Labels“.
Auf dieser Basis hob das Management die Jahresprognose erneut an. Für das Gesamtjahr 2026 werden nun Net Bookings zwischen 6,65 und 6,70 Milliarden Dollar erwartet — ein Plus von rund 18 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Für das Fiskaljahr 2027 stellt das Unternehmen Rekordwerte in Aussicht, getragen vom GTA-VI-Launch am 19. November.
WWE 2K26 als Brücke, GTA VI als Ziel
Das heute erschienene WWE 2K26 bringt mehr als 400 spielbare Charaktere, neue Spielmodi und ein gestaffeltes Live-Service-Modell mit dem sogenannten Ringside Pass. Die Editionen kosten zwischen 69,99 und 149,99 Dollar. Take-Two setzt damit konsequent auf Monetarisierung über den Erstkauf hinaus — ein Muster, das sich bereits in den Q3-Zahlen widerspiegelt.
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Analysten bleiben konstruktiv: Wedbush und DA Davidson halten an einem Kursziel von 300 Dollar fest, Morgan Stanley erhöhte sein Ziel im Januar auf 280 Dollar und stuft die Aktie mit „Overweight“ ein.
Aktie unter dem Jahresdurchschnitt
Die Aktie notiert seit Jahresbeginn rund 15 Prozent im Minus und liegt damit deutlich unter ihrem 200-Tage-Durchschnitt. Belastet wurde der Kurs zuletzt durch die Verschiebung von GTA VI auf November sowie durch Googles Ankündigung neuer KI-Werkzeuge für die Spieleentwicklung, die Fragen zur langfristigen Wettbewerbslandschaft aufwarfen.
Für das vierte Quartal erwartet Take-Two Net Bookings zwischen 1,51 und 1,56 Milliarden Dollar. Mit WWE 2K26 im Markt und GTA VI als zentralem Katalysator im Herbst wird sich in den kommenden Monaten zeigen, ob das Unternehmen seine ambitionierten Prognosen untermauern kann — die Analysten-Kursziele lassen jedenfalls erhebliches Aufwärtspotenzial gegenüber dem aktuellen Kursniveau erkennen.
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