Ein Hackerangriff sollte Rockstar Games erpressen. Stattdessen lieferte er Wall Street genau das, worauf Investoren seit Jahren gewartet hatten: harte Zahlen zum Umsatz von GTA Online.
Die Hackergruppe ShinyHunters verschaffte sich über eine Drittanbieter-Integration Zugang zu Rockstars internem Snowflake-Datenlager und veröffentlichte am 14. April über 78,6 Millionen Datensätze — nachdem Rockstar jede Verhandlung ablehnte. Was als Druckmittel gedacht war, entpuppte sich als unfreiwilliger Investorenreport.
Was die Daten zeigen
Die geleakten Zahlen zeichnen ein beeindruckendes Bild: GTA Online erwirtschaftet demnach rund 500 Millionen Dollar jährlich — bei einem täglichen Durchschnittsumsatz von 1,3 Millionen Dollar. Wöchentlich entfallen davon etwa 7,3 Millionen Dollar auf Shark-Card-Verkäufe und 2,3 Millionen Dollar auf GTA+-Abonnements. Zwischen 2014 und 2024 sollen allein die Shark Cards über 5 Milliarden Dollar eingespielt haben.
Besonders auffällig: Nur rund 4 Prozent der aktiven Spieler gaben überhaupt Geld aus — eine kleine Gruppe trägt nahezu den gesamten Umsatz. PS5 ist dabei die stärkste Plattform mit wöchentlichen Buchungen von 4,49 Millionen Dollar.
Die Zahlen stammen aus dem Datenleak von ShinyHunters und sind nicht offiziell von Take-Two bestätigt.
Kursreaktion und Analystenbild
Die Börse reagierte prompt: Take-Two-Aktien sprangen von rund 202 auf knapp 208 Dollar — ein Tagesgewinn, der die Marktkapitalisierung um etwa eine Milliarde Dollar erhöhte. Auf Euro-Basis notiert die Aktie aktuell bei 183,40 Euro, rund 7 Prozent über dem Stand vor einer Woche, liegt aber noch deutlich unter dem 52-Wochen-Hoch von 225,30 Euro.
Neunzehn Analysehäuser vergeben im Konsens ein „Moderate Buy“. Das erwartete Umsatzwachstum von 37,3 Prozent stützt die positive Grundhaltung — allerdings projizieren Analysten für das anstehende Quartalsergebnis einen spürbaren Rückgang beim Gewinn je Aktie.
GTA VI als nächster Hebel
Der eigentliche Treiber wartet noch. Rockstar hat den Launch von Grand Theft Auto VI für den 19. November auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt, eine PC-Version soll folgen. Parallel dazu plant Take-Two eine neue Iteration von GTA Online — mit dem bewährten Mikrotransaktionsmodell, das seit über einem Jahrzehnt stabile Margen liefert.
Das Leak hat die Kernthese der Investoren schärfer konturiert: Wenn GTA Online bereits ohne einen neuen Serientitel knapp 500 Millionen Dollar jährlich generiert, könnte GTA VI diesen Wert deutlich nach oben verschieben. Wie aggressiv Take-Two dabei monetarisiert — und ob Spieler das akzeptieren — wird über die Nachhaltigkeit dieser Erlösströme entscheiden.
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