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Take-Two: 16 Analysten mit Strong-Buy-Rating

Trotz Kursrückgang und Verschiebung von GTA VI bewerten alle 16 Analysten die Take-Two-Aktie mit der Bestnote und sehen ein hohes Kurspotenzial. Das stabile Basisgeschäft stützt die Zahlen.

Die wichtigsten Punkte im Überblick

  • Alle 16 Analysten vergeben die Kauf-Bestnote
  • Durchschnittliches Kursziel liegt bei 284 US-Dollar
  • Starke wiederkehrende Einnahmen aus In-Game-Käufen
  • Fokus verschiebt sich auf Release von GTA VI 2026

Auf dem Papier steckt Take-Two Interactive in einem Übergangsjahr. Die Aktie notiert seit Januar im Minus, während das Unternehmen den Release seines wichtigsten Spiels mehrfach verschieben musste. An der Wall Street herrscht dennoch bemerkenswerte Einigkeit. Analysten sehen den Videospielkonzern kurz vor den Quartalszahlen massiv unterbewertet.

Aktuell kostet ein Anteilsschein 184,20 Euro. Damit liegt das Papier auf Jahressicht zwar rund 14 Prozent im Minus, zeigt aber kurzfristig Stärke. Allein in den vergangenen 30 Tagen kletterte der Kurs um gut elf Prozent nach oben.

Wall Street rät einstimmig zum Kauf

Die Expertenriege lässt keinen Zweifel an den langfristigen Aussichten. Alle 16 beobachtenden Analysten vergeben derzeit die Bestnote für die Aktie. Das durchschnittliche Kursziel taxieren sie auf knapp 284 US-Dollar. Auch institutionelle Investoren bauen ihre Positionen aus. Zuletzt hielten 78 Hedgefonds Anteile an dem Videospielkonzern.

Aktuelle Analysten-Ziele im Überblick:
– Wedbush: „Outperform“ mit Ziel 300 US-Dollar.
– Wells Fargo: „Overweight“ mit Ziel 293 US-Dollar.
– Raymond James: „Strong Buy“ mit Ziel 285 US-Dollar.

Stabiles Basisgeschäft stützt die Zahlen

Für das abgelaufene vierte Geschäftsquartal peilt der Vorstand einen Nettoumsatz von bis zu 1,62 Milliarden US-Dollar an. Im gleichen Schritt hob das Unternehmen seine Prognose für den operativen Cashflow deutlich an. Dieser soll nun bei 450 Millionen US-Dollar liegen.

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Auf Gesamtjahressicht erwartet das Management Erlöse von rund 6,6 Milliarden US-Dollar. Hinter diesem Fundament steht ein robustes Kerngeschäft. Wiederkehrende Konsumausgaben bilden das finanzielle Rückgrat des Konzerns. Diese stetigen Einnahmen aus In-Game-Käufen und Abonnements sollen fast 80 Prozent der gesamten Nettobuchungen ausmachen.

Das bestimmende Thema bleibt das kommende Geschäftsjahr. Im November 2026 plant Take-Two die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI. Der Titel hat bereits mehrere Verzögerungen hinter sich, die jeweils für spürbare Kursrücksetzer sorgten.

Mit dem nun angepeilten Release-Datum verschiebt sich der Fokus der Investoren. Der Markt blickt nicht mehr auf mögliche Verzögerungen, sondern auf die operative Umsetzung. Die anstehende Bilanzpräsentation wird erste Hinweise liefern, wie stark das Basisgeschäft die Wartezeit bis zum Herbst überbrücken kann.

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